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DQⅨ 概要 Wi-Fi通信を行った際、【リッカの宿屋】にやって来る過去のシリーズ作品に登場するキャラクター。 彼らに話しかけると、以下の条件を満たすごとにそのキャラクターを再現するコスプレ装備品をくれる。 初めて話しかける 誕生日(DS本体に設定してある日付とプロフィールの日付を合わせる) 宿屋ランクMAX(すれ違い通信30人以上) 主人公が特定の職業(不要な場合もある。大抵はそのキャラクターの原作での設定や能力と似たものだが例外もある) 追加クエスト【宿王を目指して】クリア(不要な場合もある) コスプレ装備品をすべて揃えて装備するとそのキャラクターを端的に説明したコスプレ称号が貰える。 しかし、殆どの女性キャラの胴体部防具は女性専用であるため、主人公が男性の場合称号獲得には旅芸人の証が必須となる。 ただ、ゼシカの服とハッサンの服、マーニャのドレス上・下は旅芸人の証が無効なので男はマーニャ、ゼシカを、女はハッサンをあきらめよう。 また通常の配信だけではなく、スクエニが出展するイベント限定で配信されるキャラクターも登場した。 Ⅷからは【トロデ】、【モリー】と仲間キャラじゃない人まで出ている優遇ぷり。 そんな中で【ミーティア】が出ていない。彼女は本当にヒロインなのだろうか……。 リスト 配信開始日 出典 キャラクター名 装備品がもらえる職業 称号 備考 2009年7月31日 DQⅣ 【アリーナ】 武闘家 おてんば姫 2009年8月21日 DQⅧ 【ククール】 僧侶 イケメン聖堂騎士 2009年9月11日 DQⅥ 【バーバラ】 魔法使い お気楽極楽大魔道士 2009年9月18日 DQS 【セティア】 僧侶 ゴスロリ僧侶 第1回Wi-Fiクエスト(50万人が冒険の書を送る)クリア報酬 2009年10月2日 DQⅣ 【クリフト】 僧侶 高望み神官 2009年10月23日 DQⅤ 【フローラ】 スーパースター 天空のおじょうさま 2009年11月13日 DQⅡ クッキー(【サマルトリアの王子】) 魔法戦士 サマルトリア王子 2009年11月20日 DQⅧ 【ゼシカ】 なし ムチムチ魔法使い 公式モバイルサイトスペシャルクエスト(エスターク20万匹討伐)クリア報酬 2009年11月27日 DQⅡ プリン(【ムーンブルクの王女】) なし ムーンブルク王女 第3回Wi-Fiクエスト(マルチプレイ100万時間)クリア報酬 2009年12月4日 DQⅤ(DS版) 【デボラ】 なし 天空のおネエちゃん 2009年12月25日 DQⅧ 【トロデ】 なし 呪われし王 2010年1月15日 DQⅦ 【マリベル】 なし わがままずきん 2010年1月28日 DQⅥ 【ミレーユ】 賢者 さすらいの夢占い師 DS版Ⅵ発売記念 2010年2月5日 DQⅣ 【トルネコ】 レンジャー マイホーム武器商人 2010年2月26日 DQⅤ 【ビアンカ】 魔法使い 天空のおさななじみ 2010年3月19日 DQⅦ 【キーファ】 魔法戦士 さすらいの王子 2010年4月9日 DQⅣ 【ミネア】 パラディン うるわしき占い師 2010年4月30日 DQⅣ 【ブライ】 なし サントハイムの長老 2010年5月21日 DQⅣ 【マーニャ】 旅芸人 情熱の踊り子 2010年6月11日 DQⅧ 【ヤンガス】 盗賊 人情深き盗賊 2010年7月2日 DQⅥ 【ハッサン】 バトルマスター モヒカン武闘家 東京ゲームショウ2009(2009年9月26、27日)会場、モンスターバトルロードⅡ第2回代表勇者決定戦各会場にて先行配信 2010年7月15日 DQⅧ 【モリー】 バトルマスター 炎のチャンピオン モンスターバトルロードビクトリー発売記念、ジャンプフェスタ2010(2009年12月19、20日)会場で先行配信 2010年7月23日 DQⅣ 【ライアン】 戦士 王宮の戦士
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概要 華麗なる「 V 」の文字を象る千年前の魔物。 通称「V様」、あるいは「華麗なるビクトリーム様」。 元々は単なる敵キャラの一体だったのだが、強さとギャグの両面で読者達に凄まじい衝撃を与え、人気が爆発。 その声に応えて特別編が描かれた他、本編の最終決戦にまで(本編ではガッシュ達と打ち解けてはいないのだが何故か)参加するほどの魔物となった。 人気の高さと名シーンの多さゆえか、ガッシュTCBでも多数のカードが登場している。 効果がビクトリームに直接関係しないカードでもE-084 私の紳士をいじめるな!やE-066 Vの体勢をとれ!といった彼の描かれたイベントカードは多い。 魔物カードの中ではビクトリーム&レイラ《ベリーメロン!》の性能は現在でも高い水準にあるため必見。 また、最大術の「チャーグル・イミスドン」は原作同様にエネルギーを溜めるほど(MPカウンターを乗せるほど)パワーアップする術カードとなっている。 ロマンカードのようにも見えるが、現在ではかばうを封じる効果の付くS-583 チャーグル・イミスドンが出ており、MPカウンターを乗せる補助カードも増えている。 ビクトリームを主役とする魔本ならこれも是非狙ってみたいところ。 概要 代表的なカード魔物カードS魔物カード W石版魔物カード VS魔物カード パートナーカード 術カード 相性の良いカード 関連カードリスト 関連リンク 代表的なカード 魔物カード M-161 ビクトリーム《おかわりだ!》 ゲーム中に1回だけ、このターン中に使用した効果1つをもう1回使えるようにする効果を持つ。 ただし、「1ターンに1回」や「ゲーム中に1回」といった制約は超えられず、「そのカードが自分の今のページにある」などの使用条件は満たす必要がある。 1ターンに同じカードを通常以上の回数使えるようになる事でコンボの幅が広がる面白いカードと言える。 M-179 ビクトリーム《華麗なるビクトリーム様》 この魔物の5ダメージ以上の術ダメージをかばえなくする効果を持つ。 各種「チャーグル・イミスドン」とのコンボ用カード。 フルチャージからS-260 チャーグル・イミスドンを連射したり、MPカウンターを3つ以上乗せたところからS-212 チャーグル・イミスドンやS-583 チャーグル・イミスドンを放つといった使い方が可能。 M-194 ビクトリーム《ふっかぁ~つっ!》 使用後にゲーム中1回だけ、自分のスタートフェイズに捨て札から、この魔物とそれ以外の魔物1枚までを復活させられる。 難点はいくつかあるものの、W魔物やVS魔物を出す場合に使っておけばリカバリーとしての働きが期待できる。 M-213 ビクトリーム《ハァアア》 捨て札にする事で相手のMPを2減らし、自分のMPを2増やす効果を持つ。 ビクトリーム主体の魔本では使い辛いものの、MP枯渇とMP補給を兼ねられるカードなので、魔物再利用コンボを使う魔本への採用が検討できる。 ただし、MP枯渇効果を含むのでメタカードには要注意。 M-249 ビクトリーム《走れメロン》 捨て札にする事で【ステイ】効果か【スタンバイ】効果1つを取り除く事ができる。 魔物を捨て札にするコストは安くはないものの、場に出しておく事で好きな時に解除効果が使えるのは悪くない。 《赤ちゃんとV》とは相互互換のカードと言える。 M-254 ビクトリーム《赤ちゃんとV》 場に出た時に【ステイ】効果か【スタンバイ】効果1つを取り除く。 《走れメロン》と違って場に残るため、W魔物やVS魔物に繋げる事が可能。 一方、このカードが場に出た時なので解除のタイミングを計りにくいため、その辺りは魔本に応じて使い分けたり、他のカードで補助しよう。 M-376 ビクトリーム《LIMITED V》 MP5を払う事で、相手の魔本のイベントカードを5枚になるように捨て札にする。 コストが重く、E-139 ティオのパンツやモモン《逃げの一手》の対策が不可欠といった点は課題だが、成功すれば相手のイベントカードに大きく制限を掛けられ、勝負の流れを掴む事が可能。 Ex-081 ビクトリーム《バカだが強い!》 MP3を払って使用し、このターン中、お互いにイベントカードを使えなくなる。 コストが重く、「効果の割り込み」が無くなった事がかなり痛手ではあるものの、繰り返し使える点は未だ優秀。 特に勝負を決めに行く局面においてはPR-045 カードバトル for GBAやE-164 いも天に感謝等の予防として使う価値はあるだろう。 ただし、ビクトリーム&レイラ《ベリーメロン!》でも自分のターン中のイベントは防げるので、他に使用するカードに応じて使い分けを考えよう。 S魔物カード M-422 ビクトリーム《幻のメロン》 (※石版魔物扱いになるかは裁定不明) エンドフェイズの最初に、エンドフェイズに発動する相手の【スタンバイ】効果を解除する効果と、相手のエンドフェイズの魔本めくりで増えるMPを1に制限する効果を持つ。 MPを減らす効果ではないためメタられにくいMP枯渇として作用し、E-038 ティオの手料理の解除も行えるため、大量のMPを使う戦術を防ぐ事が見込める。 W石版魔物カード M-125 レイラ&ビクトリーム《ベリーメロン!》 レイラとのW魔物の1枚で、自分のスタートフェイズごとに【ステイ】【スタンバイ】を全て解除する効果と、自分のバトルフェイズ中に相手のイベントを封じる効果を併せ持つ。 自分の【ステイ】【スタンバイ】まで取り除く点には注意が必要だが、どちらの効果も相手への妨害要素としてとても優秀。 ビクトリームを魔本の主役とする場合は勿論、石版魔物魔本における1体としても、それらに該当しない魔本におけるサポート担当としても検討できるパワーカードと言える。 M-263 レイラ&ビクトリーム《意外なコンビ》 レイラの術を使うたびに、この魔物にMPカウンターを1個乗せる効果を持つ(最大5個まで)。 「チャーグル」を用いずに「チャーグル・イミスドン」の準備ができるカードの一つ。 レイラで術を使う必要があるため、魔本構成を練る必要はあるもののS-234 ミベルナ・マ・ミグロン・S-584 ミベルナ・マ・ミグロンなら1ターンに3回まで使用できるため、構築次第では一気にMPカウンターを乗せて勝負に出る事もできる。 VS魔物カード M-242 ビクトリーム VS 夕張の珍獣《Vの冒険》 (※石版魔物ではない) 特別編における1コマが元ネタのVS魔物。 「相手のMPを増やす効果を封じる」効果と「相手は術(最後のページの術を含む)やイベントを本来のコストで使わねばならず、本来のコスト以外で使う効果を封じる」効果を併せ持つ。 MP補充とコスト軽減の両方をロックできるので高コストカードはかなり使いにくくなり、最終ページからの反撃を抑え込む可能性まで秘める。 コストを増やして使う事もできなくなるため、S-254 ザケルガやS-595 テオザケルなどのメジャーなかばえない術の妨害も期待できる。 M-411 ガッシュ・ベル VS ビクトリーム《メロンにメロメロ》 (※石版魔物ではない) ビクトリームの【ラストVS】を持つVS魔物カード。 MPを1払って自分の魔物にMPカウンターを1つ置く効果を持っており、術カードを使わずに「チャーグル・イミスドン」の用意ができる他、テッドやパムーンのサポートとしても使用できる。 ビクトリームが主役の魔本で使う場合、「チャーグル・イミスドン」の準備が楽になる反面、【ラストVS】を持つので除去には細心の注意が必要となる。 ちなみに、このカードであればMPカウンターを6個以上乗せて「チャーグル・イミスドン」を放つ事ができる。 パートナーカード P-083 モヒカン・エース《ビクトリームを守って》 使用したターン中、ビクトリームはダメージを受けず、捨て札にもならなくなる。 かばうで受けるダメージも無効化できるので、ビクトリーム魔本における防御用カードとして使える。 P-098 モヒカン・エース《ナンバー1》 捨て札になったターンのエンドフェイズにビクトリーム及び別番号の「モヒカン・エース」を蘇生させる効果を持つ。 除去に備える使い方は勿論、《走れメロン》や《ハァアア》といった能動的に捨て札にするカードと組み合わせても良い。 Ex-085 モヒカン・エース《力の放出》 魔本めくりを受けたターンのみ使用でき、相手の魔本を2枚めくる効果を持つ。 過信はできないが、相手が魔本めくりメタを使わずに魔本めくり効果を使ってくる場合には牽制としての働きが見込める。 術カード ―第1の術「マグルガ」 S-209 マグルガ MP2で魔力+4000・2ダメージが出せる術。 S-210 マグル・ヨーヨーの方が使用する価値は上だが、ビクトリームの貴重な下級術という点では検討できる。 また、S-214 荘厳回転3・6・0でロマンを求める場合には必須カードと言える。 ―第2の術「マグル・ヨーヨー」 S-210 マグル・ヨーヨー 1ターンに2回まで使用する事ができ、2回目はコストが0となる、MP2で魔力+2000・1ダメージの術。 連続攻撃のため扱いやすく、ビクトリームが石版魔物である点を活かすならイバリス《ジャアアアア》のダメージ強化と組み合わせても良い。 ―第3の術「チャーグル」 S-211 チャーグル、S-259 チャーグル 性能は共通で、MP1を払ってビクトリームにMPカウンターを1個乗せる効果となっている。 「チャーグル・イミスドン」のためのMPカウンターを術カードに頼るのであれば使用を検討しよう。 S-582 チャーグル MP2を払ってビクトリームにMPカウンターを1個乗せる効果を持ち、1ターンに2回まで使用できる。 前述のカードよりも速度を出せるが、MP消費は倍と燃費が大変悪い。 E-227 最後の抵抗等、そのコストを補えるカードとコンボで使うようにしたい。 ―第4の術「チャーグル・イミスドン」 S-212 チャーグル・イミスドン 素の性能はMP2で魔力+2000・0ダメージで、ビクトリームに乗っているMPカウンターを全て取り除き、1つにつき魔力+2000、ダメージ+2の強化を受ける。 術自体のコストはMP2と低く、最大ダメージは10と非常に高いが、MPカウンターを乗せる事が前提となってくるため、難易度は中々に高い。 現在だとかばうを封じる効果を持つS-583 チャーグル・イミスドンの方が優先されやすいが、構築次第ではこちらのカードも選択肢には入るか。 S-260 チャーグル・イミスドン 素の性能はMP2で魔力+0・0ダメージで、ビクトリームに乗っているMPカウンターの数1個につき、魔力+1000、ダメージ+1される。 MPカウンターを取り除かずに使える「チャーグル・イミスドン」で、このカードもMP2とコストは大変軽い。 積んだMPカウンターを放出せず、連射する事で勝利を目指すのであればこちらを使おう。 S-583 チャーグル・イミスドン MP4でS-212 チャーグル・イミスドンの性能・効果に加えて、取り除いたMPカウンターが5個ならかばえない効果が付与される。 こちらはコストが少し重いが、術自体の効果でかばうを封じられるのが何よりの特徴。 しっかりとMPカウンターを5個積める構築であれば、優先的に採用したいカードと言える。 ―第Xの術「バベルガ・ベリーメロン」 S-406 バベルガ・ベリーメロン 使用したバトル中に相手はイベントカードを使えず、魔力勝負の前に【ステイ】【スタンバイ】効果を全て解除する効果を持った、MP8で魔力+6000・4ダメージの上級術。 アニメオリジナル(それもフォルゴレの創作)の最大術ではあるが、ガッシュTCBではしっかりと術として使用できる。 癖はあるもののバトル中に【ステイ】【スタンバイ】解除ができ、「チャーグル・イミスドン」のような準備をせずに大ダメージを見込めるのは特徴として魔本によっては役立てられるか。 ただし、魔力勝負前に【ステイ】【スタンバイ】解除が行われるため、それらに該当するかばう封じと併用ができない点には注意。 ―ビクトリーム専用コマンド S-214 荘厳回転3・6・0 S-213 分離!及び「マグルガ」を必要とし、効果も味方を巻き込む恐れがあって、しかもコイントスを要求とかなり使いにくいカード。 とはいえ原作屈指の名(迷?)シーンを再現した面白いカードなので、ファンデッキとして組むのであれば候補に入れても良いだろう。 相性の良いカード 基本的には石版魔物なので、石版魔物魔本としての魔本構築が行いやすい。 カルーラ《薔薇の戦士》等の環境に合ったカードをサポート役に取り入れて、確実に「チャーグル・イミスドン」で相手を葬れるように構築すると良いだろう。 ビクトリーム自身は石版魔物に拘る効果がないので、現代魔物と組ませる魔本構築も問題なく行える。 その場合、汎用性の高いカードを取り入れやすくなるが、中でもウォンレイ《愛のために》やキャンチョメ《僕が守るんだ!!》といった除去メタ効果は優先したいカードと言える。 それらで除去を予防しておけば、折角MPカウンターを乗せたのに「チャーグル・イミスドン」を放つ前に除去されてしまったという事態を防ぐ事ができる。 なお、遭遇率はあまり高くないだろうが、多数のビクトリームの魔物の効果が妨げられる可能性があるガッシュ・ベル《キャッチ・マイ・ハート》の存在は、頭の片隅くらいには置いておきたい。 警戒するのであればガッシュ・ベル《伝導のエレメント》等のメタも兼ねて、ガッシュ・ベルのVS魔物を魔本に忍ばせて置くのも良いだろう。 関連カードリスト + 魔物カード ―石版魔物カード Ex-081 ビクトリーム M-106 ビクトリーム M-121 ビクトリーム M-155 ビクトリーム M-161 ビクトリーム M-179 ビクトリーム M-194 ビクトリーム M-213 ビクトリーム M-249 ビクトリーム M-254 ビクトリーム M-376 ビクトリーム PR-030 ビクトリーム ―S魔物カード M-422 ビクトリーム ―W石版魔物カード M-125 レイラ&ビクトリーム M-263 レイラ&ビクトリーム ―VS魔物カード M-242 ビクトリーム VS 夕張の珍獣 M-319 ベルギム・E・O VS ビクトリーム M-411 ガッシュ・ベル VS ビクトリーム + パートナーカード ―パートナーカード Ex-085 モヒカン・エース P-065 モヒカン・エース P-083 モヒカン・エース P-098 モヒカン・エース + 術カード ―術カード Ex-092 マグルガ S-209 マグルガ S-210 マグル・ヨーヨー S-211 チャーグル S-212 チャーグル・イミスドン S-213 分離! S-214 荘厳回転3・6・0 S-259 チャーグル S-260 チャーグル・イミスドン S-406 バベルガ・ベリーメロン S-582 チャーグル S-583 チャーグル・イミスドン + ビクトリームの描かれたイベントカード E-066 Vの体勢をとれ! E-083 袋叩きだと!? E-084 私の紳士をいじめるな! E-085 決戦前夜 E-101 ベリーメロン E-150 みんなでベリーメロン PR-022 V Ex-000 1000年に1度の戦い 関連リンク デッキ集 魔物別カード解説
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ビクトリーロボ 種類:Lユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:12000 SP:1 必要パワー:7+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 合体―レッドラダー+ブルースローワー+グリーンホバー+イエローアーマー+ピンクエイダー 【人の命は地球の未来】これはストライクするとき、このターン中に自軍捨札から手札に加えたSユニットのカード1枚につきSP+1される。 フレーバーテキスト 敵を倒す事が全てじゃない。救う事、守り抜く事こそ、この名に込めた真の勝利なんだ。 イラストレーター:Takeshi Mohri レアリティ:レア 作品:救急戦隊ゴーゴーファイブ 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・ジェットアクセル スターター(ゾードアップデッキ) Q A Q1 自軍バトルフェイズ中、自軍エリアに「RS-382 ビクトリーロボ」と「XG2-041 スーパーシンケンイエロー」があり、敵軍バトルエリアにBP2000以上のユニットがあります。(1)「XG2-041 スーパーシンケンイエロー」をバトルエリアの1番目に出し、【真・土煙の舞い】を発動。(2)「XG2-041 スーパーシンケンイエロー」を敵軍ユニットにアタックさせ、故意にバトルで敗北させる。(3)撃破されて捨て札となった「XG2-042 スーパーシンケンイエロー」を【真・土煙??を再度ラッシュ。この(1)〜(3)を繰り返す事により、「RS-382 ビクトリーロボ」は【人の命は地球の未来】によりSP+1の効果を繰り返し得ることができますか? A1 はい、できます。 Q2 自軍エリアに「RS-383 レッドラダー」「RS-385 グリーンホバー」「XG3-006 ビクトリーウォーカー」の3体があるとき、それらを捨札にして「RS-382 ビクトリーロボ」をラッシュする事はできますか? A2 はい、できます。 カード評価 Sユニットを回収すればするほどSPが高くなるぶっ飛んだカード。ゲームエンド級の最大ダメージも期待できるが、そこまでするならゴーレッド、ゴーブルー、ゴーピンク、スーパーレスキューあたりを揃える必要がある。出るのはゲーム終盤なので、そんなに頑張る必要はないが。 レッドラダーのラッシュからでも十分なダメージが期待できる上に手軽なのでそちらをオススメ。 ライフバードを張って他のユニットでストライクしつつ捨札を回収し、トドメにビクトリーロボが締めるという戦法もありか。 マーズマシンを特攻させれば、SP+5という破格のSPを取得できる。あくまで夢やロマンの類のコンボだが……。 スーパーシンケンイエローが自爆特攻を繰り返すことで無限にSPを上げることができる。ビクトリーウォーカーの登場でスーパーフォーメーションによる合体もより行いやすくなり、あながち夢でも無くなってきた。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 JCを持つユニット一覧 (素材ユニット) レッドラダー グリーンホバー ビクトリーウォーカーブルースローワー イエローアーマー ピンクエイダー (Sユニットを手札に戻せるカード) スーパーレスキュー ライフバード ゴーレッド ゴーブルー ゴーピンク ソルジャンヌ レッドラダー 地球と宇宙のエネルギー マーズマシン 科学アカデミアの科学力(特徴「メカ」持ち限定) ブルバルカン(特徴「メカ」持ち限定) ウカワーム(特徴「女」持ち限定) マルチパック(コマンドゾーンが埋まっている時のみ) ファイヤー(特徴「警察」持ち以外限定かつコマンドゾーンが埋まっている時のみ) シンケンイエロー スーパーシンケンイエロー (合体ユニット) マックスビクトリーロボビクトリーロボレッドラダー グリーンホバー ビクトリーウォーカーブルースローワー イエローアーマー ピンクエイダー ライナーボーイ or マックスライナー コメント このターン中はビクトリーロボのラッシュ前に手札に加えたカードも含みますか? -- 名無しさん (2017-07-10 15 30 06) 含みます。 -- 名無しさん (2017-07-10 18 37 24) 名前 コメント
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レア:☆☆☆☆☆ 種類:防具/盾 守 :21 耐性:呪文攻撃、雷+4 装備カードの説明 澄んだ鏡がはめ込まれた盾だ! 呪文攻撃を軽減できるぞ! カテゴリ・盾へ戻る 特別ごほうびカード(装備)へ戻る メニューへ戻る
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《人名/は行》 +出典 『ビクトリー』 『苺とジスくんラブラブ大作戦』 『ビクトリー2』? 『ビクトリーくんの占いステッキ』 『ビクトリー3』? 『ライヂング★スター2』 『ライヂング★スター5』 『ラブリーポリス・トリクーガ~遠い約束~』 『ビクトリー4』? 『ライヂング★スター7』 『ネオ・ビクトリー君の占いステッキ』 『ラブリーラッピング』『ラブリーショッピング』 SISTER 『その炭鉱の名は。』 『Sea Tree』 『ビクトリー』 狂戦士レフトキングが「ある魔法使い」によって変化させられた姿とも、転生した姿ともいわれている。『ビクトリー』のラストで魔法が解けて人間の姿に戻ったが、次作ではなぜかまた猫化していた。 『苺とジスくんラブラブ大作戦』 『ビクトリー2』? 無敵を誇った宇宙猫ビクトリーだが、自分の心が映し出したドッペルゲンガー猫人形によって滅ぼされる。 『ビクトリーくんの占いステッキ』 『ビクトリー』シリーズとは一転して、女の子のような男の子のような格好でミニゲームに登場。てきとーででたらめな運勢を占ってくれる。 『ビクトリー』シリーズととくに区別したいときは便宜的に「ビクトリー君」と君をつける習慣だったが、とくにその必要な区別はない。 『ビクトリー3』? 人々を信じる心を失いデビルビクトリーとなる。残された良心で親友クロイツに自分を殺すように頼み、死亡。巨神ビッグ・オーの保護を得る。 『ライヂング★スター2』 『ライヂング★スター5』 『ラブリーポリス・トリクーガ~遠い約束~』 『ビクトリー4』? クロイツと共に宇宙速度を超越した時間を生きる。宇宙の終焉ビッグクランチに際し、クロイツと共にこれを阻止して人類を救った。 『ライヂング★スター7』 フィギュア。フィギュア屋で購入しおうちに飾るおもちゃ。 ビクトリー レフト・キングが「ある魔法使い」によって変化させられた姿。 ビクトリーストロベリーVer. 苺ミルクを飲んじゃって、酔っ払ったビクトリーは、以後体がピンクに染まってしまった。 デビルビクトリー 一度は、人々の盾となりキャットドールによって殺されたビクトリーだったが、人間に失望した彼の怒りが、邪悪な命となって蘇った。 宇宙術「ビクトリー」ビクトリーを召喚する。敵単体に9999ダメージ。 召喚>【ビクトリー】『ニャーーーン』 『ネオ・ビクトリー君の占いステッキ』 ビクトリー君の占い2弾。前作と5年を経て進化したが、あまりたくさんの文字を憶えられず、ちょっと頭の弱いところは進んでいない。ゲーム画面に『クロイツー!! どこー』と大書で落書きしている。 『ラブリーラッピング』『ラブリーショッピング』 「ビクトリーのお魚ステッキ(占い用)」 SISTER ◆ビクトリー 属性 火HP 0MP 6レア度 じす 召喚/転生/いたずらインヤン/弱さは強さ?/自爆 ◆デビルビクトリー 属性 水HP 20MP 11レア度 じす シルヴィア剣憑依龍言語魔法約束 『その炭鉱の名は。』 レア「ビクトリーステッキ」……『点滅する何者か』を 杖 で撃破し、0.02%の確率で入手 魔攻1 『Sea Tree』 星都スターダンスの上層にいて、プレイヤーのペット兼相棒となる猫の導入から世話一切を面倒みてくれる。 ⇒SeaTree Wiki 魚釣りにも戦闘にも猫の支援が欠かせないシーツリーでは、ビクトリー君に接触する用事は頻繁。でもプレゼントを受け付けて友達になる様子はなかった。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ダスドビクトリー パーツ LG / BD / HD / BS? / AM / AM2 おすすめ/AM/ダスドビクトリーAMデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/AM/ダスドビクトリーAM データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ダスドビクトリーAM M ? C-1 なし 33C$ 武器装備不可 ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 12.5t 10 ? ? 0 (0) 34 34 0.0t 0.0t x x x ? ? ? ? ? ?% ?% 30 12.5t ? ? ? 0 (0) ? ? 0.0t 0.0t x x x ? ? ? ? ? ?% ?% ◆武装データ 武器名 分類 属性 攻撃力 スロウ フリーズ 射程 BAZOOKA メインウェポン 物理 100×1(~200) - - 250 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - 惑星ダスド その他 - なし 解説 ダスドビクトリーのバズーカを持っているほうのAM 弾は一見グレネードのように見えるが、バズーカであり属性も物理属性。 武器選択時に砲身が伸び、スコープ部が出現するギミック付き。 この部分はペイントストア内、ステータス画面等では収納されて見られない。 スコープ部のカラーはライトカラー。 長所 バズーカを装備しているにもかかわらず、重量はビクトリーAMに比べて1t重いだけ。 ビクトリーAMに重量1tのバズーカを装備させていると考えればかなり軽い。 短所 AMとしての性能は低い。 ビクトリーAMに比べ、HPやENは増加しているが防御は激減しているため、打たれ弱くなってしまう。 バズーカは威力が低く、最大威力でもバズーカとしては並の威力。 コメント ページ作成しました -- 名無しさん (2009-02-19 12 38 33) 必要安定は記載されてないんですか? -- 名無しさん (2009-06-12 18 23 26) 記載されていないということは、情報が提供されていないということです。 貴方が調べてコメントしていただければ、編集できる方が記入してくれるかもしれません。 -- 名無しさん (2009-06-12 18 30 17) 安定103で無反動でした・・・ 75で反動がありました -- 安定を聞いた者です (2009-06-13 09 26 41) AMはネタ機だ! -- もってるぜ (2009-09-01 20 25 00) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ダスドビクトリー パーツ LG / BD / HD / BS? / AM / AM2 おすすめ/BD/ダスドビクトリーBDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/ダスドビクトリーBD データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力 Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ダスドビクトリーBD M B C-1 なし 135C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 31.5t 40 740 1410 ? (128) 25 25 0.0t 0.0t x x x 16 14 12 16 28 0% 0% 30 31.5t 185 1710 1580 ? (135) 64 64 0.0t 0.0t x x x 32 29 26 32 70 0% 0% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - 惑星ダスド その他 - なし 解説 長所 短所 コメント ページ作成しました。修正等ありましたらよろしくお願いします。 -- ネタ機大好き (2009-05-16 12 38 33) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
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ビクトリー1 画像 機体説明 ゴーレム型のMサイズ砲戦ロボ。 低コストゆえ決して性能は高くないものの、 BD内蔵の時限信管型バズーカはその性質から対空戦に強く(詳しくはビクトリーBD3を参照)、 初期WBのミニレンジユニット(射程、弾速増加効果を付与する設置型WB)による支援も可能な万能機体。 低レベルでも強力な火力を活かして活躍できる一方、高レベルでは更に立ち回りにバリエーションを増やす事が出来るが、 キャパシティ枚数の多さやLv8解放後の優秀なカートリッジの取捨選択などから、高レベルではアセンブルセンスも問われる。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ビクトリー1 砲 M 165 230 285 5 9 10 7 8 1800UC 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ミニレンジユニット ビクトリーBD3 M 砲 125 100 2 8 6 4 6 MAIN:BAZOOKA ビクトリーLG M ALL 25 15 1 2 ビクトリーHD M ALL 20 10 1 1 1 ビクトリーBS M 砲 20 10 1 1 1 ビクトリーAM M ALL 20 15 1 1 ビクトリーAM M ALL 20 15 1 1 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ハンドガン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハンドガン.png) S ALL 15 リトルグレネード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (リトルグレネード.png) M 陸砲 40 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 40 80 120 160 280 360 440 520 640 720 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+80 20 HP+25、8枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ビームガード 15 ブラストガード 20 スナイパーサイト 20 Lv6 リベンジショット 15 ブーストランニング 15 Lv9 ステルスシステム 40 ブロードレーダー 40 ムービングバースト 10 ファーストリカバリー 30 レビュー・コメント バリラン装備させて使ってるが低コストバリランアマテとして使える 遠距離はバリラン接近してきた空戦には内臓ブラバズで結構いける -- (名無しさん) 2012-01-03 17 39 01 移動系カトが貧弱なため一線級の機体には数歩劣るものの、豊富なキャパとスナイパーサイトを持つ為 バリスティックランチャーやレールガン系の武器を扱うには悪くない性能を持つ。 初期の無課金プレイヤーはもちろん、手頃なM砲を持っていない軽課金プレイヤーにも比較的お勧めできるいぶし銀の機体。 内蔵武器は特に強化する必要は無いだろう。 -- (名無しさん) 2012-01-04 14 34 21 自分は内臓武器1段階強化して使っています。2段階は必要なさそうですね -- (名無しさん) 2012-01-05 02 21 09 ミッサ腕+ハンバズ型にクアドラ・ガナーHDを加えると更に瞬間火力が上がる。 -- (名無しさん) 2012-09-26 23 59 16 制限部屋の登場+必要EXP超絶低下によりこのいぶし銀が再び輝く…か? 少なくともビークルのお手軽な砲塔役は確実に確保出来るであろう。 -- (名無しさん) 2012-12-14 11 17 51 脅威的な必要経験値の少なさからお手軽にオファー機を確保できるようになった こいつを大量に作って余ってるアイヴィスディスクやベガなどを片付けるのもいいかもしれない -- (名無しさん) 2013-01-12 15 38 44 ↑た、たぶんそれこの機体以外でもできるんじゃ ・・・いや他の機体の経験値そこまで見てないけどさ -- (レア) 2013-01-12 17 56 22 ↑x2 それをするならビーゾルやソードウイングなどの元々必要経験値の少なかった機体でやったほうがいいと思う -- (名無しさん) 2013-01-12 18 09 07 つかそもそも「ベガ」はありえないわ だって「ヒューマノイド以外お断り」なヤツ1つしかないからな アイヴィスディスクについては↑の言うとおり 「デネブ」のステスナ要求に関してはLv9必要なこいつではなく、 Lv6で満たせるシャドハンで良い。同ディスクのブロレ要求のヤツと共用にしても こいつはLv10必要だがシャドハンならLv9で良く、必要経験値もテーブル自体シャドハンの方が少ない (オバリミ5、8両方使うまでやるならこいつとシャドハンの価格差は大した差では無いだろうし) -- (名無しさん) 2013-01-12 21 33 43 こいつのBD内蔵は新規向けの深淵稼ぎ機として結構優秀 -- (名無しさん) 2013-12-29 16 12 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ダスドビクトリー パーツ LG / BD / HD / BS? / AM / AM2 おすすめ/LG/ダスドビクトリーLGデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/LG/ダスドビクトリーLG データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 ダスドビクトリーLG ? ?(?) ?-? ? 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 30 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% 50 0.0t 0 0 0 0 (0) x x 0.0t 0.0t x x x x x x x x x% x% ◆武装データ 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 weapon name メインウェポン ??×?回 最低?? - 最高??×?回×?同時 ? ? ? ? ? ? ? weapon name サブウェポン ??×?回 最低?? - 最高??×?回×?同時 ? ? ? ? ? ? ? 入手方法 ロボ販売 - 惑星 シティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 長所 短所 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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登録日:2011/02/04(金) 18 18 27 更新日:2024/04/28 Sun 18 08 21NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQMB DQMBV Wii とどめの一撃 アーケード アーケード ←稼動終了 ザラキ ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト モンスターバトルロード モンバト 公式が病気 今こそ、とどめの一撃を放つのだっ! ▽目次 【概要】 ★ドラクエⅠロトの血を引く者 ★ドラクエⅡローレシアの王子 サマルトリアの王子 ムーンブルクの王女 ★ドラクエⅢ伝説の勇者【余談】 ★ドラクエⅣ王宮戦士ライアン ホイミン 王女アリーナ 神官クリフト 魔法使いブライ 武器屋トルネコ 踊り子マーニャ 占い師ミネア 魔剣士ピサロ 勇者ソロor勇者ソフィア【余談】 ★ドラクエⅤ伝説の魔物使い 天空の花嫁ビアンカ 貴族の娘フローラ 第三の女デボラ 流浪の王パパス【余談】 ◆EX勇者集結 【概要】 とどめの一撃とはアーケードで稼働していた『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』及び、 Wiiソフト『バトルロードビクトリー』にあるシステムのこと。 ゲーム内容についてはそちらを参照。 本項目ではⅠ~Ⅴの主要キャラのとどめの一撃の演出内容を記載する。 Ⅵ~Ⅸ及びソードのものはこちらを参照。 ★ドラクエⅠ ロトの血を引く者 技名 必殺Vカッター 誰?と思う人もいるかもしれないが、ドラクエⅠに準じた作品である、剣神ドラゴンクエストに登場するリデザインされたⅠ勇者である。 技の初出もその剣神の必殺剣から。 ★ドラクエⅡ ローレシアの王子 サマルトリアの王子 ムーンブルクの王女 技名 ミナデイン 魔力を持たない脳筋王子が呪文を唱えられる理由は、手にしている稲妻の剣の力からということか(*1)。 ★ドラクエⅢ 伝説の勇者 技名 ギガブレイク 王者の剣を天高く掲げ、刀身に雷のエネルギーをまとったあと、振り下ろして雷の刃を飛ばす。 構えは『ダイの大冒険』に登場するバランのギガブレイクの構えそのものである。 【余談】 Ⅰ~Ⅲの勇者達はラーミア(姿はレティス)の背に乗って登場するといった演出になっている。 ★ドラクエⅣ 王宮戦士ライアン ホイミン 技名 究極爆裂剣 ホイミンを掴んだライアンが剣で勢い良くかっ飛ばし、ホイミンは勢いを利用して爆裂拳を放つ。 ぶっちゃけ頑張ってるのはホイミン。 王女アリーナ 技名 閃光烈火拳 舞空術と見紛わんばかりの凄まじい速さで空中へ飛び上がり、強大な火球を打ち出す。 『ダイの大冒険』に登場するマァムの閃華裂光拳が元ネタか。 神官クリフト 技名 ザラキーマ クリフトは ザラキを となえた! しかし きかなかった! クリフトといえばザラキ。ザラキといえばクリフト。 そんな彼はこのゲームに出演しても相変わらずザラキを唱えまくる。 だがシステム上、効く筈もなく……。 ついにぶち切れた彼はメッセージウインドウを踏み倒し、ザラキーマを唱えるのだった。 魔法使いブライ 技名 マヒャデドス 何処かの雪原で杖を大地に突き刺し、巨大な氷塊を浮き上がらせ、そこに魔力を送り、粉砕。 極大氷結呪文マヒャデドスを唱える。 武器屋トルネコ 技名 おっさん呼び ホラ貝を吹いて、カジノを満喫中のブライ、ボストロールと戦闘中のライアン、缶詰を賞味中のトロデ、ステテコパンツを洗濯中のヤンガス、食事中のモリー、そしてその他大勢のおっさん達を呼び出し、突撃していく。 ビクトリーでは、いつの間にかメルビンも交じっている。 踊り子マーニャ 技名 疾風炎舞扇 綺麗な三日月が浮かぶ中、美しい舞を踊りながら空高く飛び上り、手にした太陽の扇から二匹の火竜を呼び出す。 惜しむらくはちびっ子への教育的配慮か、かなり貧相なボディなこと。ミネアより貧乳である。 元ネタはロトの紋章に登場するイヨが使う技から。 占い師ミネア 技名 天変地異 天空の塔を散策するミネアが水晶を覗き込むと、 その中には幾千もの流星が落ちていて――それは現実のものとなり、地上へと降り注ぐ。 魔剣士ピサロ 技名 ダークマター 暗黒のオーラを身に纏い、空間をも斬り裂く斬撃を一閃。 勇者ソロor勇者ソフィア 技名 ミナデイン 導かれし者たちと共に各々武器を天空にかざし、ミナデインを放つ。 魔法使えない奴いるだろのツッコミが霞むほど格好いい。 よく見ると協力してはいないが、ピサロの姿が。 ホイミンもいます。 【余談】 Ⅳのキャラ達は馬車(*2)に乗って現れるといった演出になっているが、主人公のみマスタードラゴンに乗って現れる。 また、トルネコのみ乗っていた馬車が横転し、転がり落ちるといった演出になっている。 ★ドラクエⅤ 伝説の魔物使い 技名 モンスター呼び Ⅴ主人公。 崖から飛び降り、落下しながら指笛でゲレゲレ(キラーパンサー)を呼び、飛び乗ると、更に多くの魔物を呼び出し敵へと突撃していく。 Ⅴに登場しないモンスター(ダースドラゴン、メタッピー)もいるが、突っ込んではいけない。 天空の花嫁ビアンカ 技名 ボルケーノ ゲレゲレの背に乗り岩山を駆け登ると、山頂に降り立ち、指に嵌めた炎のリングをかざし、目前にある死の火山を大噴火させる。 ビアンカと死の火山って全く関係なくね?とかそもそも嫁3人は炎のリング装備できなくね?とか言ってはいけない。 ビクトリーでは表情がついた。 貴族の娘フローラ 技名 大海嘯 スライムつむりを一撫でしたフローラが、指に嵌めた水のリングを海に向かってかざし、大津波を引き起こす。 場所的には修道院の近くだが、そんなところで大津波を引き起こしていいのだろうか。 よく見ると波乗りしているモリーの姿が。 ちなみにビアンカもフローラもリングは右手の人差し指につけている。 第三の女デボラ 技名 烈空カカト落とし その魅惑的な身体(乳揺れ有り)を見せつけたあと、天高く飛び上がり、足を上げた姿を気球から観戦するモリーとマイクマン スライムに魅せつけると、そのまま超高空から強烈なカカト落としを大神殿へと叩き込み、哀れ大神殿はセントベレス山もろとも真っ二つに。主人公大歓喜 イブール涙目 その後には巨大なハイヒールが残る。 命のリング?何のことやら… 流浪の王パパス 技名 ホーリーエッジ 船に乗って現れたパパスはグランバニア国旗を振るサンチョの声援を背に、舳先から天高く飛び上がると、十字に光り輝く剣撃を放つ。 あのパパスにしては厨……カッコいい技名だが、恐らく伝統の剣技なのだろう。 ノーザン・グランブレードではない。 【余談】 Ⅴのキャラ達はパパス以外はゲレゲレが引く馬車…ならぬキラーパン車ーに乗って登場するが、フローラが乗って現れる馬車は幌馬車ではなく豪奢な物となっている。 またデボラ参上の演出も変わった物となっており、デボラは最初から馬車の外にいてゲレゲレはデボラを避けようとして馬車ごと横転してしまう。 ちなみにこの時馬車から小さく放り出されている人物がいるのが見える。デボラの演出を考えると多分ピピン。 ◆EX 勇者集結 ロトの血を引く者、ローレシアの王子、伝説の勇者が一堂に会し、同時攻撃を放つ。 かつてはとどめの一撃の中で最強の威力を持っていた(と言っても数百程度の差だが)。 ローラ姫等はこちらへ。 ※なお、プレイヤー側のとどめの一撃のBGMはドラクエⅤのボス曲である「不死身の敵に挑む」が流れる。 今こそ、追記・修正を行うのだっ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リッカのラスボス涙目の宿屋は記載しないの? -- 名無しさん (2014-09-08 09 07 21) かいしんのいちげきは過去の物か。 -- 名無しさん (2014-09-08 09 08 23) ヒーローズでも使う模様。既にアリーナとクリフトは発表されてる -- 名無しさん (2015-01-30 12 31 05) おっさん呼び、ブライとメルビンはおっさんじゃなくてお爺さんだというのは…言ってはいけない事だろうか -- 名無しさん (2015-10-07 23 35 38) さすがブライ 一人だけそのまま、ごく普通・・・つまらん クリフトも「そのまま」だけど定番中の定番の持ち芸だからしゃあない -- 名無しさん (2016-03-02 19 23 40) 名前 コメント